Selamün Aleyküm;
C++'da islev().islev() tarzı sözdizimi kuralı nasıl oluşturulur? Yani bu nedir? Qt'da bu tarz kullanımlar bol bol mevcut. Teşekkürler.
--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]
| Thread overview | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
|
July 16, 2016 C++ - islev().islev() tarzı kullanım | ||||
|---|---|---|---|---|
| ||||
Selamün Aleyküm; C++'da islev().islev() tarzı sözdizimi kuralı nasıl oluşturulur? Yani bu nedir? Qt'da bu tarz kullanımlar bol bol mevcut. Teşekkürler. -- | ||||
July 16, 2016 C++ - islev().islev() tarzı kullanım | ||||
|---|---|---|---|---|
| ||||
Posted in reply to Ali Çehreli (acehreli) | Biraz daha açabilir misiniz? Mesela bendeki kaynakta Tur& nesne kullanımı bu şekilde hiç anlatılmamış, sadece fonksiyonlara referans olarak aktarmada kullanılmış. Bu tam olarak nedir? Ayrıca şu şekilde nasıl kullanabilirim?
Aslında bu Java'da bir sınıfın yöntemlerini arka arkaya çağırabilme özelliği oluyor. -- | |||
July 16, 2016 C++ - islev().islev() tarzı kullanım | ||||
|---|---|---|---|---|
| ||||
Posted in reply to İbrahim | Birinci islev() çağrısı bir nesne döndürür. O nesnenin islev() diye bir üye işlevi vardır. İkinci islev() çağrısı o nesne üzerinde işletilir. Yani şunun eşdeğeri:
Ali -- | |||
July 16, 2016 C++ - islev().islev() tarzı kullanım | ||||
|---|---|---|---|---|
| ||||
Posted in reply to İbrahim | Karmaşık değil aslında: nesne.islev0() çağrısı bir nesne döndürüyor (çoğunlukla 'nesne' diye adlandırdığımız nesnenin kendisi). Örneğin, isvel0(), 'return *this' ifadesi ile bitiyordur. nesne.islev0() aynı nesneyi döndürdürdüğüne göre, islev1() de ona uygulanmış oluyor. Yani, nesne.islev1()... O da aynı 'nesne'yi döndürüyor ve sonuçta nesne.islev2() işletilmiş oluyor. & karakteri, bir tür isminden sonra yazıldığında o türden referans anlamına gelir. Evet, fonksiyon çağrılırken yaygın olarak kullanılır. Referansları anlatmayan kaynağı rafa kaldırıyoruz ve daha iyi bir kaynak buluyoruz. ;) Ali -- | |||