Aslında ben programcı değilim... dahada açıkçası sandığınız gibi öyle orta yada büyük ölçekli programlar yazanda biri değilim... Sadece uzun zaman önce mecburen ! basic programlama ( çünkü bizim zamnımızda hobi olarak uğraşıpta C bilen ancak çok özel kişiler vardı ) dili ve akabinde pascal programlama dilini hobi olarak öğrenmiş daha sonraları kendi çabalarımla assemblye merak sarmış ters mühendislikle uğraşıp dos ve windows dosya yapıları ve zaman içinde MFC, ve C / C++ en sonda Direct X ile haşır neşir olarak sadece bilgi olarak bir yerlere gelmiş birisiyim.. hemen hemen herşeyin çalışma prensibini ve temelini bildiğimden dolayı teori kısımlarında ukalalık edebiliyorum ancak uygulamada solda sııfırım diyebilirim.. Bunları niye yazdım onuda anlamadım ya neyse :-)
Oyun programlama gerçek anlamda hobim ve çok teorik bilgim var ama sadece teori kısmı var uygulama çok çok geride.. halen takip ettiğim ve inandığım bugüne kadar gelmiş geçmiş dünya üzerindeki en iyi 2 tane oyun programlama video serilerini ve sitelerini takip etmekteyim birisi C ile directx konbinazonunu kullanırken diğeride C++ ile directX konbinazonunu kullanıyor ve onlarla yazıştıklarımızı düşündüğümde Çöğ toplayıcısının berbat bir iş olduğunu söyleyebilirim özellikle multi-threaded değilse vay haline :-) OpenGL değilde DirectX derseniz bu iki siteyi konuşalım eminimki gerçekten ingilizcenizde varsa son nokta budur yada hayatınız boyunca Türkiyede hiçbirzaman öğrenemeyeceğiniz yada öğrenmediğiniz şeyleri öğreneceğinize garanti verebilirim.. özelden mesaj atın size yardımcı olurum zira burdaki topic konusu buna pek uygun değil ve bilgi kirliliğine yol açmayayım..
D dili ise beni gerçekten çok etkileyen bir dil ve çok hoşuma gidiyor tek kelimeyle C++ nin geleceği gibi geliyor ancak daha önceleride tartışıldığı bir dolu çekingeli durumlar var gelişimi, çöp toplayıcısı, geleceği vesaire bana göre hala soru işareti... ama bu bile içimdeki umudu asala yenemiyor.. iş yoğunluğum azaldığında D diliyle uzmanlaşmaya çalışacağım hatta daha öteye gideyim yukarda belirttiğim oyun sitelerinden biriyle sanırım C olanı ile yapılan oyunu D ye senkronize yapmaya çalışacağım ilerde... inşAllah bakalım..
Bu arada Ali hocam bir lafınıza takıldım !! Alıntı:
> Sociomantic kendi çöp toplayıcısını kullanıyor.....
Bunu söylemiştiniz ancak anlamadığım D dilinde zaten bir çöp toplayıcı varken ve bunu program başında tamamen iptal etmenin bir yolu yokken Sociomantic birde üzerine kendi çöp toplayıcısını koyarak her ne kadar biri pasif olsada memoryde yer işgal ederken yeni çöp toplayıcıyla iyi ve perforfanslı bir program nasıl çıkabiliyor !! gerçekten anlayamıyorum ancak gerçekten bu çöp toplayıcı önemli bir konu bakalım ne olacak bu işin sonu :-)
--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]