Jump to page: 1 2
Thread overview
Görevlendirme
Jun 30, 2010
Kadir Can
Jun 30, 2010
Kadir Can
Jun 30, 2010
Kadir Can
Jun 30, 2010
Kadir Can
Jun 30, 2010
Kadir Can
Jul 13, 2010
Kadir Can
Jul 28, 2010
Mengu
June 30, 2010

Bana bir görev verilirse çalışmaya hazırım.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

June 30, 2010

Projeyi tam inceleyemedim.Yerdeki kartların ve eldeki kartların adı nedir?

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

June 30, 2010

Evet tavsiyene uyacağım.Bir iki gün sonra yazarım.Teşekkürler.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

June 30, 2010

Hangi kartı seçip oynayacağına karar veren bir şey yazabilirsin.

Örneğin elinde 4 kart var. Yerde çok puan varsa elinde valesi(jokeri) varsa alsın. Aynı kart varsa o kartı alıp atsın. Puanlı kartları eğer yere attığında alamıyorsa en son en çok puanı olan kartı oynasın gibi kart seçim işlevleri yazılması gerekiyor. Buradan başlayabilirsiniz. Ben eğlenceli olacağını düşündüğüm için başkasına bırakmıştım.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

June 30, 2010

Kartlarla ilgili herşey kart modülünde. Kart modülünü buradan bakabilirsiniz :http://github.com/acehreli/pisti/blob/master/pisti/kart.d

Birde görevli.d'deki alır_mı işlevi.

Yerdeki kartların tutulduğu değişken

OyunKartı[] yerdekiKartlar; //görevli.d'de

Oyuncudaki kartlar ise yine görevli.d'de şu biçimde tanımlı:

struct birEldekiHerşey /// Bir elde tutulması gereken Puanlar Kartlar
{
OyunKartı[] birinciOyuncudakiKartlar;
OyunKartı[] ikinciOyuncudakiKartlar;
OyunKartı[] üçüncüOyuncudakiKartlar;
OyunKartı[] dördüncüOyuncudakiKartlar;

}

Sizin yapmanız gereken referans olarak OyunKartı[] değişkeninde bir parametre almak. O parametreden bir tane kartı yerdekiKartlar[] değişkenine göre seçmek.

Ancak bunu yapmadan önce 1 - 2 gün daha dersleri okumaya devam ederseniz daha iyi olur. Bende dersleri yarım yamalak okuduğum için bazen şaşırıyorum.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

June 30, 2010

Bu arada derslerde verilen problemleri yapmayıda unutmayın. Bazen çok eğlenceli oluyor. Ayrıca derslerle ilgili bazı önerileriniz varsa yada bazı yanlışlıklar görüyorsanız bunu dillendirmeyide unutmayın.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

July 01, 2010

Şu mantıksal ifadeler dersinin anlatımını bir miktar değiştirmek iyi olabilir.Ya da başta şöyle bir ifade olabilir:
"Bu mantıksal ifadeler,hem bazı fonksiyonlara(write gibi) parametre(Başlangıç düzeye uygun seviyeli bir kelime de olabilir.)olabilir,hem de if fonsiyonuna parametre olabilir(İf fonksiyonu ileride anlatılacaktır.)."

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

July 01, 2010

Evet,bu kesinlikle bir tavuk-yumurta sorunu. :-D

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

July 01, 2010

Şu şekilde değiştirdim:

Alıntı:

>

Mantıksal ifadeleri daha ileride göreceğimiz koşullarda, döngülerde, parametrelerde, vs. çok kullanacağız. Programlarda bu kadar çok kullanıldıkları için mantıksal ifadeleri çok iyi anlamak gerekir. Tanımları son derece kısa olduğu için çok da kolaydırlar.

Bu konuda bir tavuk-yumurta sorunu var. :) Mantıksal ifadeleri anlatmadan koşulları ve döngüleri anlatamayacağıma karar vermişim demek ki. O yüzden de mantıksal ifadeler biraz havada kalıyorlar. :/

Ali

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

July 14, 2010

Arkadaşlar bu bana verdiğiniz görevi başka birisine verebilirsiniz.Projenin başından beri yer almadığım için kodları tek tek incelemem gerekiyor.Şimdilik gönüllü birisi yazsın.Daha sonrasında da ben yazarım.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

« First   ‹ Prev
1 2