Üzerinde çalıştığım kodda şu şekilde bir ifade var.
Şimdi bu kodu yazarken bu şekilde mi yazmalı
// yöne göre paletleri çiz
if (yon == 0 || yon == 2) {
rectfill(screen, x - 16, y - 16, x - 11, y + 16, GRI);
rectfill(screen, x + 11, y - 16, x + 16, y + 16, GRI);
}
Yoksa aralardaki boşlukları birleştirerek mi yazmalı.
// yöne göre paletleri çiz
if (yon == 0 || yon == 2) {
rectfill(screen, x-16, y-16, x-11, y+16, GRI);
rectfill(screen, x+11, y-16, x+16, y+16, GRI);
}
Aslında bir kodlama standardımız var biliyorum.
http://ddili.org/wiki/index.php?title=Kodlama_Standard%C4%B1
Ama içeriğini biraz daha genişletmek gerekecek sanırım. Ben de o kadar alışmışım ki kodlama standardına diğer türlü sanki çorba gibi kod yazıyormuşum gibi geliyor ;-)
Bir de özellikle göstergeleri kodlarken hep karıştırıyorum. Hatta bu konuda da farklı kodlama stilleri var sanırım.
Gene switch case ifadelerini de if ifadelerinde olduğu bir boşluk küme parantezi '{' şeklinde mi yazıyorduk.
if (bir_şey) {
şunu_yap();
falan();
filan()
} else if (başka_bir_şey) {
bunu_yap();
su_iç_gel();
} else {
diğer_şeyi_yap();
çay_demle();
}
--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]