January 31, 2018

Serdar, sizin kurallarınız nasıl?

Ali

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

January 31, 2018

Teşekkür. Önemsiz bir konuya takıldım ama merak da ediyorum. :) Anladığım kadarıyla en azından şu kurallar farklı olabiliyor:

  • Çukur adedi 6, 7, 9, vs. olabiliyor

  • Başlangıçtaki taşlar her çukura 4 veya 5 olabiliyor

  • Taş dağıtımı kendi hanemde biterse tekrar oynama hakkı kazanıyorum (herkes böyle oynamıyormuş)

  • Taş dağıtımı kendi boş çukurumda biterse hem bu tek taşı hem de rakibin karşı çukurundaki taşları kazanıyorum (herkes böyle oynamıyormuş)

  • Taş dağıtımı rakibin çukurunda biterse ve oradaki sayı çift olursa rakibin taşlarını kazanıyorum (herkes böyle oynamıyor; bazılarında ise rakibin taş adedinin 2 veya 4 olmasına bakılıyor)

  • Benim taşlarım bittiğinde rakibin kalan taşları benim oluyor (başkaları rakibin kalan taşlarını rakibe veriyor)

Ali

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

March 04, 2019

https://github.com/kerdemdemir/mangala/blob/master/mangalan%C4%B1nyar%C4%B1s%C4%B1.png
https://github.com/kerdemdemir/mangala/blob/master/mangalan%C4%B1nyar%C4%B1s%C4%B1.png

Konusu yeniden açıldığından dolayı biraz katkım olsun istedim. Ama çocuk geç yattı bugün yarısını tamamlayabildim. Menteşe filan yapmak gerekecek bilmiyorum nasıl olacak. Acaba texture kullansamıydım ben çizdim direk blender'da. Umarım beğenirsiniz.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

March 04, 2019

Oyun programlamanın okulunu okuyan birisi olarak. Sizlerin burda oyun programladığınız görmek beni çok mutlu ediyor ve heyecanlandırıyor. Takipte olacağım. Belki yardımım dokunur. Ama önce mangalayı öğrenmem gerek :)

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

March 04, 2019

Alıntı (kerdemdemir):

>

https://github.com/kerdemdemir/mangala/blob/master/mangalan%C4%B1nyar%C4%B1s%C4%B1.png
https://github.com/kerdemdemir/mangala/blob/master/mangalan%C4%B1nyar%C4%B1s%C4%B1.png

Konusu yeniden açıldığından dolayı biraz katkım olsun istedim. Ama çocuk geç yattı bugün yarısını tamamlayabildim. Menteşe filan yapmak gerekecek bilmiyorum nasıl olacak. Acaba texture kullansamıydım ben çizdim direk blender'da. Umarım beğenirsiniz.

Eğer oyunu yazmaya başlarsak sanırım Animasyon ve Boya işlerini kimin yapacağı belli oldu :-D

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

March 04, 2019

Alıntı (hsencan):

>

Oyun programlamanın okulunu okuyan birisi olarak. Sizlerin burda oyun programladığınız görmek beni çok mutlu ediyor ve heyecanlandırıyor. Takipte olacağım. Belki yardımım dokunur. Ama önce mangalayı öğrenmem gerek :)

Ben de senelerdir hobi olarak bir başlayıp bir duraksadığım sonra tekrar başlayıp tekrar duraksadığım Programlama ve Oyun programlama öğrenmeye çalışan birisi olarak sizinle daha çok konuşmaya hazırım :-)

Denemekten birşey çıkmaz.. Olur olmaz bilmiyorum ama sonuçta bu iş gönül işi.. Ben mesleğim olmamasına rağmen birçok kere çeşitli nedenlerle programcılık öğrenmeye başlayıp durmama rağmen hiç pes etmedim. Evet belki herşeye birçok kere sıfırdan başlıyorum ama hiç pes etmiyorum. Yine etmeyeceğim :blush:

Umarım bu sefer sizlerinde desteğiyle tekrar foruma bir hava katarız ve kendimiz için bir eğlence yaratırız ve gidebildiğimiz yere kadar gideriz :-)

Ben de şöyle bir yada 2 hafta kadar D ile biraz hafızamı tazeleyip console de Yılan oyununa benzer kafamda kurguladığım basit bir oyun oluşturmaya ve burada paylaşmaya başlayacağım. Bunu az buçuk C++ de becerdiğime göre sanırım burada da yapabilirim sizin desteklerinizle..

Ama her zaman diyorum benim en büyük amacım DirectX ile çok basit bile olsa D yi kullanarak bir oyun(cuk) yapmak (biraz API bilgim var en azından C++ ortamında pencere, menü vesaire oluşturabilecek API bilgilerine ve biraz da DirectX programlama bilgisine sahibim)

umarım çok başını ağırtmam hsencan :)

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

March 04, 2019

Alıntı (kerdemdemir):

>

https://github.com/kerdemdemir/mangala/blob/master/mangalan%C4%B1nyar%C4%B1s%C4%B1.png
https://github.com/kerdemdemir/mangala/blob/master/mangalan%C4%B1nyar%C4%B1s%C4%B1.png

Konusu yeniden açıldığından dolayı biraz katkım olsun istedim. Ama çocuk geç yattı bugün yarısını tamamlayabildim. Menteşe filan yapmak gerekecek bilmiyorum nasıl olacak. Acaba texture kullansamıydım ben çizdim direk blender'da. Umarım beğenirsiniz.

Elinize sağlık. Eğer bir gün Mangala yazmaya başlarsak ( Farketmişsinizdir belki Alki hocaya direk Mobing uyguluyorum çaktırmadan yada çaktırarak :-D ) çok işe yarayacaktır.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

March 05, 2019

Arkadaşlar ben hasta oldum, ateşliyim pek bakamıyacağım.

Önümüzdeki en büyük engel taşların
https://konyaegitimsertifika.com/mangala-oyunu-egitmenlik-egitimi/ bağlantısında gibi üst üste düzgün bir şekilde durması diye düşünüyorum. Aslında kamerayı kuş bakışı sabitlesek şunun gibi birşey yapabiliriz. https://www.youtube.com/watch?v=q-rZFmdzmLM. Ama ben denemek istiyorum biraz.

Bu konuda bize yardımcı olabilecek araçla "physics solver" diye adlandırıyor. WebGL 'de three.js ile nasıl kütüphaneler var bilmiyorum.

Araştırmak isteyen olursa "pyhsics solver" anahtar kelimesini tavsiye ediyorum.

Erdemdem

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

March 05, 2019

Geçmiş olsun.. Zaten oyun yapımı henüz başlamadı rahat olunuz.

Kuyuya her bir taş ekleme için direk resim yükleme olmuyor mu ? aslında bura da kullanılacak kütüphaneye göre karar vermek daha mı doğru olur bilemedim :) yani biz bunu ne ile yapacağız openGL mi kullanacağız SDL mi kullanacağız. En son bu programı bilgisayar tabanlı yapacağımızı düşünüyordum :-p

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

February 10, 2020

Ali Hocam Mangala için kaç sene daha beklememiz gerekecek ? 50 yaşına merdiven dayadık :-O
Elbette Latife ediyorum Ama bu konuda tekrar bir zorlasak mı acaba :-D

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]