Merhaba,
Unityde de çok kullanılan coroutines kavramının ne olduğunu biliyorum fakat nasıl çalıştığını merak ettim. Yani nasıl kaldığı yerden devam edebildiğini. C++ a baktığımda C++20 standartları ile geliyormuş sanırsam. D ye baktığımda ise kullanıldığını gördüm. Peki D üzerinde coroutineler nasıl kaldığı yerde devam edebiliyor ? Ve D de nerelerde kullanılıyorlar ?
--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]