Sanırım makefile dosyası oluşturmak için oluşturdunuz. Ama bir kütüphanede main işlevi olmaz değil mi ?
Bence tasarımda main işlevi masa.d'de oluşacak.
--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]
Thread overview | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
June 14, 2010 pişti.d ne için oluşturuldu ? Görevi Ne ? | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
Sanırım makefile dosyası oluşturmak için oluşturdunuz. Ama bir kütüphanede main işlevi olmaz değil mi ? -- |
June 15, 2010 pişti.d ne için oluşturuldu ? Görevi Ne ? | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
Posted in reply to Can Alpay Çiftçi (canalpay) | Evet, birim testleri için main gerekiyordu. Programın ismi pişti olunca, main işlevi de pisti.d dosyasında olsun dedim. Her zaman olduğu gibi,uygun bulduğun şekilde değiştir lütfen. :) Ali -- |
June 15, 2010 pişti.d ne için oluşturuldu ? Görevi Ne ? | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
Posted in reply to Ali Çehreli (acehreli) | Ben o zaman sizi yanlış anlamışım. Örn masa: import pişti.ff; void main( Ama siz anlattığım gibi bir kütüphane yazmayacağız. Bir pişti programı yazacağız demek istiyorsunuz. ) -- |
June 15, 2010 pişti.d ne için oluşturuldu ? Görevi Ne ? | ||||
---|---|---|---|---|
| ||||
Posted in reply to Ali Çehreli (acehreli) | Bunu biraz daha açayım: Masa'nın insanla etkileşen sınıf olması çok iyi bir düşünce, ama Masa nesnesi nerede oluşturulmalı? Programın komut satırı parametreleri olsa, onlar hangi düzeyde okunmalılar? Ben, o gibi Masa'dan daha üst düzey kavramları barındırsın diye başka bir modül düşündüm. Programın ana modülü Masa'yı oluşturur ve onu masa.oynat() şeklinde çağırabilir. Ali -- |