Jump to page: 1 28  
Page
Thread overview
D projeleri(miz)
Aug 27, 2009
OoO
Aug 28, 2009
esatarslan52
Aug 28, 2009
erdem
Aug 28, 2009
esatarslan52
Aug 28, 2009
erdem
Aug 28, 2009
esatarslan52
Aug 28, 2009
erdem
Aug 28, 2009
esatarslan52
Aug 30, 2009
erdem
Sep 02, 2009
erdem
Sep 02, 2009
erdem
Sep 02, 2009
erdem
Sep 03, 2009
erdem
Sep 03, 2009
erdem
Sep 03, 2009
erdem
Sep 03, 2009
esatarslan52
Sep 03, 2009
erdem
Sep 03, 2009
erdem
Sep 03, 2009
esatarslan52
Sep 03, 2009
erdem
Sep 03, 2009
erdem
Sep 03, 2009
erdem
Sep 03, 2009
erdem
Sep 03, 2009
erdem
Sep 04, 2009
erdem
Sep 05, 2009
erdem
Sep 05, 2009
erdem
Feb 26, 2010
Mengu
Sep 02, 2009
erdem
Aug 28, 2009
erdem
Aug 28, 2009
quasimodo
August 28, 2009

Bana göre en basit ama şuanlık en etkili çözüm forumda yeni bir kategori açmak. Adı (Sizin) Çalışmalarınız olabilir. İki alt forum oluşturulur. Biri basit düzey olur diğeri gelişmiş. Böylece yeni programlama dili öğrenmeye başlayanlar kod okumayı da öğrenir. Hem de yeni başlayanlar ile D dilini bilenlerin örnekleri birbiriyle karışmaz. Ve proje ile ilgili önerilerde bulunulur veya yanlışları söylenir ve yardım edilir yada en azından tebrik edilir ve projeyi yazan kişide projesini paylaştığı için keyif alır.

code.google.com'dakigibi olursa yine forumdan paylaşmadıkça kimse haberdar olmaz.Ve forumda paylaşılmış bile olsa, forumdaki gibi öneriler gelmez hatta bir tebrik bile gelmez. Böyle olursada projeyi yazan kişi D programlama diline devam etmek istemez.(Sourceforge' a hiç bakmadım. Ama oradan bir program indirirken bile soğuk görünüşü beni o siteden itiyor. Birde bildiğim kadarıyla kullanımı zormuş. Eğer basit bir kod parçası paylaşacak olsak kimse iki saat oradan üyelik alıp işlem yapmaya çalışmaz.)

Tabi projemizi tanıtırken nasıl yazacağımızı hangi kıstaslara göre tanıtımımızı yapacağımızı söyleyen (Böylece projelerde tanıtım eksikliği olmaz. Koda açıklama da istersek hem açıklamalara bakarak yeni bilgiler bile öğreniriz ) bir belge yazılmalı bu da forumda sabit bir başlık olmalı. Hatta hangi kıstasa göre hazırlanacak belgesini ben bile hazırlayabilirim. Sizde bir bakar üzerinden geçersiniz

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

August 28, 2009

git , svn ve cvs ye göre görece farklı bir sistematikle çalıştığı için öğrenmesi zaman alabiliyor. Google code kullanılabilir, sanırım google code, bir svn hesabı üzerinden işleri hallediyor.
Projeler konusunda, D ile kendimi geliştirmek için bende ufak projeler arıyorum ama henüz bir şey bulamadım. (rüyamda rübik küpü D ile yazdığımı hatırlıyorum sadece :! )

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

August 27, 2009

Ben kafayı bu Türkçe kullanımı konusuna taktım. Bu işi açık kodlu proje olarak yapmak gerek. Deneyimi olanlar var mı? (Benim hiç yok.)

Hangi site?

http://github.com/languages/D

(Benim modern arayüzlerle sorunum var! :) Hepsi o sayfada görünenler mi? Bütün D projeleri listesi nerede?)

  • Yalnızca D ile ilgili olan bir http://dsource.org var

  • sourceforge?

  • Bir Türk sunucusu?

  • Kendimizinki?

  • Başka?

Ne projesi?

  • Phobos'un veya Tango'nun üstüne küçük bir sarma ile Türkçe dil sorunlarını çözen ve bir ihtimal yereller kullandığı için diğer dillere de açık bir kütüphane

  • Bir oyun (Bilgisayara oynatması kolay olduğu için pişti olabilir)

  • Başka bir şey?

Bence böyle bir uğraşa girersek öğrenmemiz de çok daha hızlı olur.

Ali

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

August 28, 2009

Assembla + SVN iyi bir ikili olabilir. Burda (http://kaan.basesistem.com/?p=599) microsoft un TFS ile SVN karşılaştırması var.

Aslında GUI olayını çözebilseydik basit bir IDE yazma fikri vardı ilk zamanlarda. Onu yapabilirdik.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

August 28, 2009

Benim kişisel fikrim oyun projesi olsun. Ama görsel bir şey olsun. En azından 2D bir oyun olsun.. Böylece çok kişinin ilgisini çekebilir.

Ama kullanılabilecek 2D ya da 3D oyun ya da grafik motoru tercihini siz yapın. Benim aklıma 2D için Clanlib (http://clanlib.org/) ve 3D grafik motoru olarak Ogre3D (http://www.ogre3d.org/) geliyor.

Tabi bilmiyorum böyle fazla mı uçmuş oluruz :) Ya da altından kalkamayacağımız bir işe mi girmiş oluruz. Ya da asıl amaç olan D öğrenme biraz daha fazla oyun kütüphanesinin ayrıntılarında boğulmuş mu oluruz. Belki de tam tersine bu proje faydalı mı olur? Bilmiyorum ve sizin de yorumlarınızı bekliyorum.

Aslında sanırım python gibi dillerde kullanılabilecek çok daha basit 2D grafik kütüphaneleri var. Ve bunları kullanırken daha çok dili öğrenme hedefi gerçekleşmiş oluyor. C++ için o kadar basit bir 2D grafik kütüphanesi hatırlamıyorum..

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

August 28, 2009

Ben daha öncede dediğim gibi C++ ile wxWidgets kullanıyorum. Şurda (http://sourceforge.net/forum/forum.php?forum_id=538098) wxD formu var. Güncel de sayılır. Oradan yardım alabiliriz.

Görsel kütüphanelerin şuan için D ye çok sağlıklı destek verdiklerini pek sanmıyorum(En azından D2 için). Oyun için birazdaha bekleme taraftarıyım. Ufak projelerle başlarız ve tecrübe kazanırız.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

August 28, 2009

D yi öğreten 2D online bir oyun yazılabilir :-D

Bİraz reklam yapayım; C++ hocamız fizik öğreten 2D online bir oyun yazıyor. Oyunun motoru hazır yalnız, Mana world (http://themanaworld.org/) adında ki oyunun moturunu kullanıyor.

Dediğiniz gibi oyun kod yazmaktan daha fazlasına ihtiyaç var.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

August 28, 2009

İyi fikir ;-) . Bunların garfikleri içinde bir picasso olmaya gerek yok :-p . Bir çok dos oyununu D ile yazmaya başlarız.

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

August 28, 2009

Alıntı (esatarslan52):

>

Oyun için birazdaha bekleme taraftarıyım. Ufak projelerle başlarız ve tecrübe kazanırız.

Ben hazır Ali bey bu işe girişmişken hemen yazmaya başlayalım derim .. Zaten eskiden de cdili haber grubunda (http://tech.dir.groups.yahoo.com/group/cdili/) bazı oyun programı parçacıklarının görsel olmasa da asıl programlama ile ilgili kısımlarına yorumları olmuştu.

Ben de oldum olası Ali bey bir oyun programcısı olsa nasıl olurdu diye hep merak etmişimdir :) Hem bu arada bizim de çok ilginç şeyler öğreneceğimizden eminim..

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

August 28, 2009

Peki oyun önerisi olarak basit ve bildik bir oyun: Pacman nasıl??

Sanırım bu bağlama (binding) C için oluyorsa C++ için de olabilir değil mi. O zaman clanlib (http://clanlib.org/) kullanabiliriz. Çünkü tamamen C++ ile yazılmış.

Benim daha önceden C++ ve Clanlib ile yazdığım Pacman'in bir ekran görüntüsü var. Burada çarpışma algılaması sistemini (biraz saçma da olsa) noktasal bir şekilde yazmışım.

http://farukerdemoncel.googlepages.com/pacman002.png

Burada pacman sağa sola klavyeyle gidebiliyor. Gittiği zaman o bildik yeme moduna :) geçiyor. Bunun üzerine düşmanları, yapay zekayı ve sesi ilave etmemiz gerekecek. Şimdi nasıl yazdığımı hatırlamıyorum ama C++ ile kolay bir şekilde yapılabiliyorsa herhalde D ile de yapılabilir (umarım :o) ) Ayrıca kullanılan grafik ve sesler de internetden ücretsiz olarak bulunabiliyor. Yorumlarınızı ve başka oyun fikirlerini bekliyorum..

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

« First   ‹ Prev
1 2 3 4 5 6 7 8