Thread overview
Remedy Entertainment D kullanıyor
Nov 02, 2012
Salih Dinçer
November 02, 2012

İngilizce forumdaki bir konuda Walter'ın bir D kullanıcısının isteğine neden hemen cevap verdiği ve SIMD komutlarındaki bir eksikliği neden hemen giderdiği sorgulandı. (Bazıralı senelerdir bekleyen benzer istekler de olduğu halde onlara hemen bakılmıyor diye. :))

Walter'ın yanıtına göre bu kullanıcı Remedy Entertainment denen oyun firmasında çalışıyormuş ve bu firma başka yollarla giderilmesi olanaksız bazı engellere takılmış. (Sanırım hızla ilgili.)

Umarız iyi bir oyun çıkarırlar ve D için meşhur bir örnek haline gelir:

http://forum.dlang.org/thread/jauixhakwvpgsghapzvz@forum.dlang.org?page=3#post-k70vfs:24230k:241:40digitalmars.com

Ali

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

November 03, 2012

SIMD code ne hocam?

Biraz baktım da açılımı "Single Instruction, Multiple Data" demekmiş. Çok yabancı olduğum bir konu.

Haber için teşekkürler...

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]

November 03, 2012

Ben de bu kadarını biliyorum: Elimizde işlenmeleri gereken çok sayıda float var. Bunlarla döngü içinde teker teker işlem yapmak yerine mikro işlemciye "şu işlemi şu float'ların hepsine uygula" diyoruz ve çok daha hızlı oluyor. Özellikle oyunlarda çok gerekiyor.

Ali

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]