Daha onceki sorularimdan birinde Ali Abi su baginti paylasmisti.
Birakin part2'i o gun bugundur part1'e bakiyorum hala bitiremedim.
Acaba aramizdan biri( ehem ehem kimseyi ima etmiyorum ehem ehem ---> Ali Abi <---)
part1'in ustunden gecebilir mi bir soyleside?
Ya rust'a bakinca https://youtu.be/WQbg6ZMQJvQ?t=876, su abi ne guzel anlatmis 14:44-20.00 suresince bir genelleme ile. Ownership, shared borrowing, mutable borrowing hem tasmalari, hem dangling pointerlari her seyi anlatiyor.
D'de dokumani anlamak uzun surunce, bulabildigim en anlasilir kaynak ulu reis Walter'in 2017 yilindaki su videosu oldu: https://www.youtube.com/watch?v=Tubj4CRkoac&t=1432s. Walter Bright usual suspect slide'inda gosterdigi maddelerin ustunden teker teker gidiyor konusma boyunca.
Iste buffer overflow'u soyle cozduk casting'i boyle cozduk, scope keyword'u,return ref, o , bu , su derken benim kafam allak bullak oluyor. Cok fazla keyword icat edilmis gibi geliyor her bir senaryo icin. Daha bunun out, inout filan'i da var ustelik.
Teker teker her senaryonun ustunden gitmektense Rust gibi genellemeler D'dede yapibilirmi anlasilabilirlik icin.
Acaba bir bulusma yapip bu keywordlerin ve kullanimlarinin ustunden gecebilirmiyiz
yukardaki ilk linkin 1. bolumunu takip ederek?
Erdemdem