July 22, 2013

Bir arkadaşım hack shield sistemi yapıyor ve son olarak memory protect sistemi kaldı.

Oyunun clientindeki .rdata sectionunun offset aralığında memory verilerini gizlemek istiyor. Bunun için c++ da virtualprotect metodunu kullandı fakat bu metod ile tüm processlere oyununki de dahil memoryi kapatmış oldu.

Memoryde veri okuma ve yazması için virtualprotectex metodunu kullandı fakat bir etkisini göremedi. Bu sistem nasıl yapılabilir örnek kodlama vs var mı?

Zekeriya

--
[ Bu gönderi, http://ddili.org/forum'dan dönüştürülmüştür. ]