Once biraz problemden bahsedeyim ,
Bizim surface log dedigimiz bir data var asagidaki resimden belki anlasabilir.
https://i.postimg.cc/7LcbVc02/Screenshot-from-2022-11-10-14-28-49.png
Goruldugu gibi 9 tane "tile" dedigimiz buyuk kareler var. Ve her bir "tile" icinde raster dedigimiz kucuk "grid" ler.
Ben ekranda operatorun ne kadar zoom oranina gore bu kocaman 4 boyutlu datanin icinde(tileX,tileY,gridX, gridY) kucuk bir parca almaya calisicagim.
Ekran kordinatlarini kamera transformasyonlari ile dunya kordinatlarina cevirip bu data icinde kucuk bir yuzey ariyorum.
Ama bu yuzeyin bir kismi bir tile'da iken oteki kismi baska bir tile'da olabilir.
C++'da yapmaya calistim ama IQ'um yetmedi. Unit testlere ihtiyacim vardi. C++ proje yeniden baslatip QT unit testlerine kasmak istemedim. C++ kodunu D'ye cevirip D de gorevi tamamladim :).
Simdi D'yi C++ cevirmem gerekecek ama arkadaslarima hava atiyorum.
Kod surdan gozukebilir unittestler benim aciklamamdan daha iyi anlatir durumu.
Erdemdemdemdemdemdemdemdem